ChromaMatch

Erstellt von der Druck- und Medienabteilung der Staatlichen Berufsschule 1 Kempten

Farbmisch-Challenge

Jeden Regler nur einmal bewegen. Dein Ergebnis wird nach PSO-Offsetdruck-Normen bewertet. ΔE 2000.

▶ Farbraum wählen

CMYK

Subtraktive Mischung wie beim Offsetdruck.

RGB

Additive Mischung wie am Bildschirm.

LAB

Geräteunabhängig. L* = Helligkeit, a* = Grün/Rot, b* = Blau/Gelb.

Training

Frei üben ohne Zeitdruck, ohne Reglersperre, ohne Wertung.

Farbraum für Training wählen:
CMYK

Subtraktive Mischung

RGB

Additive Mischung

LAB

L* a* b* Farbraum

▶ Spieler

▶ Spielmodus

👁
Standard

Zielfarbe ist die ganze Zeit sichtbar. Jeden Regler nur einmal bewegen.

🧠
Gedächtnis

Die Farbe wird kurz gezeigt – dann verschwindet sie. Misch sie aus dem Kopf nach!

CMYK
⬡ Zielfarbe
◎ Deine Mischung

Runde beendet!

CMYK
🎓 Trainingsmodus
⬡ Zielfarbe
◎ Deine Mischung
ΔE 2000 – Live
Regler bewegen zum Starten
ΔE ≤ 1ISO Excellence – kaum wahrnehmbar
ΔE ≤ 3PSO Druckstandard – akzeptabel
ΔE ≤ 5PSO Grenzwert – gerade noch OK
ΔE > 5Nicht OK – Neudruckgefahr!

🏆 Rangliste

Zielfarbe
Deine Farbe
ΔE 2000
0.00
Präg dir die Farbe ein!
3

Übergabe!